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忍者必须死3游戏测评

时间:2020-07-31作者:admin

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忍者必须死是一款跑酷类型的游戏,相比于忍者必须死的,第1部作品和第2部作品,第3部作品结合了前两部作品的优点,也加入了非常多的新鲜内容。

忍者必须使三作为前两部作品的续作,并且在出的时候也是关闭了前两部作品的服务器,可以说是一款破而后立孤注一掷的游戏了,在个人的体验来讲,第3部作品确实比前两部作品要好上不少,无论是游戏本身的画面质量,还是别具一格的游戏玩法,更别提游戏中的角色养成和商微商模式,虽然说游戏本身的模式在变,玩法在变,但是不变的核心依然是肝,相比于前面的两部作品,由于忍者必须使三中的模式跟玩法更多,相对应的玩家们需要肝的点也更多了,比如说个人就常常奔波于竞技场,3v3,家族和悬赏令,想要变成一个强大的忍者,我知道这些都是不可避免的,但是说实话肝起来也是非常非常累的,而且我也算得上是玩了一年的老玩家了,虽然可能天数会差那么几天,不过这些都是小小的细节而已(虽然这一年过得我的肝着实很疼),不过也成功的从下忍变成了隐忍一颗星,接下来就由我来为,大家分享一下我这么多年所总结出来的小技巧,虽然说略有偏差吧。

首先来讲就是抢悬赏令,在这一点相信绝大部分的玩家都是在公共频道上来进行抢悬赏令,这样一个操作,不过我相信大家都知道,公共频道上基本上没有什么特别好的悬赏令,除了有一些活动可以花银币购买,或者说小白免费赠送的时候,基本上想要有一个a级的悬赏令,就顶天了,所以悬赏令是不能靠抢的,在这一点的话,个人推荐大家两种方式,首先就是一定要加入一个非常好的家族,然后跟家族里的战友们一起打打家族战,深渊啊什么的,建立起良好的互帮互助关系,然后你才能名正言顺的蹭他们的悬赏力,而且在这里一定要注意,当你刚刚加入一个家族的时候,一定不要勒瑟自己所拥有的s级悬赏令,要把它共享出来以获得那些大佬们的好感,这样子当以后大佬们打ss级悬赏令的时候,说不定就会稍微带上一个你,这也是悬赏令的普遍操作了吧。

然后在有关游戏中的角色选择方面,个人用一个小黑玩家的视角告诉大家讲真不要玩小黑,因为小黑在除了面对一些恶龙boss的时候,再打其他boss都没有其他的角色给力,所以相对而言推荐养的角色,个人认为琳是可以养的,而且琳的宝物套装也是非常的强悍,在满血的时候会为他提供非常高的攻击力,大家都知道忍者必须死,这类跑酷类游戏都是有着接龙续命之说,所以琳这个角色基本上就是为了接龙而生,然后作为主要培养的忍者,个人认为去养,苍牙是一个比较好的选择,首先前者有着血怒,在后期卡血线的情况下可以增加1200点的攻击力,千万不要小看这1200攻击力,到后期大家攻击力都差不多的时候,想要增加100点都是难如登天,而苍牙只要把血量压下去就可以轻轻松松达到这个伤害,并且苍牙还有着擦叉之说,因为他的攻击方式是一个类似于齿轮一样的东西,在他刚刚接触到boss的时候会打出大量的伤害,所以大佬们就利用这种方式,再加上他满级天赋所解锁的苍蝇,那个伤害不仅非常的爆炸,而且非常的稳定,可以说是特别稳定的伤害来源了。

同时来讲,既然说到了宝物,也顺带一提宝物搭配吧,小黑玩家方面个人推荐的是恶龙套装,在这一点的话基本上就只是打一些恶龙,boss的时候好用而已,毕竟小黑这个角色我前面已经说过了,真的不是主流的角色了,当然作为信仰玩家,我觉得恶龙套装还是非常不错的,可以增加非常多的攻击力,然后苍牙的话就采用大佬的标配吧,暴毙手加上寒冰,再加上风飞镖风戒指,琳的话直接用玉狐套装就好了,可以在满血的时候增加非常大的攻击力,在接力的时候有着非常好的效果,至于阿力的话,个人是真的没见过大佬来玩,不过某些玩阿丽的大佬告诉我,阿力本身用充电宝和叠加血量的那一套,不仅可以使得阿力非常的肉,而且可以打出非常高的伤害。

希望开发商能够尽快做出更好的作品,同时也希望小白工作室越来越好。

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