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以嶄新的畫質與音質復活的《FINAL FANTASY VI》像素複刻版。
著名RPG遊戲《FF》系列第六作現已通過精美鮮明的2D畫面回歸。
原版的氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕鬆地享受這一不朽篇章。
魔大戰……那是一場燒盡萬物的戰爭,當戰爭結束之時,名為“魔法”的力量從世上消失了。
千年之後,人類利用機械的力量使世界復蘇,而這時,一名生來就擁有魔導之力的少女出現了。
通過能夠習得能力、魔法以及召喚的“魔石系統”,能夠使玩家按自己的喜好來培養角色。
主要角色均為主人公。他們懷有著各種目的,而他們的命運又相互交錯編織成了這一群像劇。
作為當時FF系列的巔峰之作,本作至今都享有極高的人氣。
另外,像素複刻版中還為劇中的歌劇場景增加了新的表演與展示,並新收錄了演唱版的樂曲,使玩家能夠身臨其境體驗劇中劇。
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・創造出代表《FF》的點陣角色的澀谷員子也加入進重制隊伍之中,所有的畫面都以鮮活的2D得以重現。
・為《FF》的世界注入生命的諸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全監修之下獲得改編。
・為了能夠使玩家更加輕鬆地體驗遊戲,複刻版搭載了最適於觸控螢幕操作的UI系統與自動戰鬥功能。
・還追加了怪物圖鑒、插畫鑒賞與音樂鑒賞等能夠更進一步享受遊戲世界的要素。
※本應用程式為完全買斷制。下載之後可一直遊玩至遊戲結局。
※本作為以1994年發售的原版《FINAL FANTASY VI》為基礎開發的複刻版。不包含一部分其他重製版中變更、追加的要素。
【對應OS】
iOS13.0及以上
【推薦機種】
iPhone7 Plus/iPad(第7代)/iPad Air(第3代)/iPad mini(第5代) 及以上
Ver1.0.5更新內容
關於主要更新內容的通知。
■與戰鬥相關的調整
※當幻獸的詠唱被中斷時,將不會視為已使用,並且可以再次進行使用。
※當行動在使用道具前被取消時,該道具將不會被消耗。
※即使透過「速寫」使用敵技,也不會消耗 MP。
※當因「狂怒」而使自己被賦予特定的異常狀態時,若使用防止該異常狀態的裝備,則不會被賦予該狀態。
※選擇「投擲」時,游標的預設位置設為所有道具的最上方。
※使用機械「弱點製造器」時,僅賦予對方有效的弱點屬性。
※可以使用「巨像兵」防止可同時造成物理攻擊和異常狀態的敵技。
※處於「混亂」狀態時,不會使用魔法「神速」以及蒂娜的「幻化」和「復原」。
※當「混亂」和「誘惑」同時發生時,會採取攻擊對手的行動。
※在發生「夾擊」的戰鬥中,我方全員的隊列會被視為前列。
■與地圖和事件等相關的調整
※可以從「魔導工廠 廢棄場」返回至之前的地圖。
※特定事件後,各角色將會正確地完全恢復。
■錯誤修復
以下錯誤已修復。
非常抱歉給您帶來不便。
<戰鬥相關>
※在特定狀況下,戰鬥可能會無法繼續進行。
※在特定狀況下,一部分敵人的行動可能會變得不自然。
※在特定狀況下,自動戰鬥的行動可能會變得不自然。
※在特定狀況下,「重生」可能不會發動。
※在「神速」的效果期間內發動「狂怒」時,其他的我方成員或敵方可能會停止行動。
※若在「神速」的效果期間內裝備「塗血盾」,舉動可能會變得不正確。
※若在特定狀況下使用「綠咬鵑」,角色可能會保持跳躍的狀態並且無法落地。
※在「必殺劍 舞」和「必殺劍 烈」的第二擊之後,會根據隊列進行傷害修正。
※使用「操縱」可能會習得無法正常動作的「白風」和「反射???」。修復後,則僅習得可正常動作的技能。
※若成功發動「操縱」,則將無法從戰鬥中逃脫。
※當「跳舞」陷入「混亂」狀態並被中止時,之後發動「跳舞」時將顯示錯誤。
※若在連續攻擊中試圖逃走,ATB量表可能不會正確被消耗。
※當試圖從偷竊道具的敵人那裡偷回道具時,可能會顯示「沒有偷到!」。修復後,則顯示為「身上沒有東西!」。
※即使在發生「夾擊」的戰鬥中,一部分攻擊也能夠作用於左右所有的敵人。此問題我們將繼續處理。
※若使用武器的追加效果使敵人即死,可能會獲得更多的經驗值、GIL和掉落道具等。
※擋下武器「彎刃大刀」和「村雨」攻擊時的效果未正確產生。
※同時裝備武器「嗜血劍」和飾品「秘傳之證」時,嗜血劍的HP吸收效果不會正確發動。
※若使用飾品「黑帶」的反擊效果進行連續攻擊,ATB量表可能會被重置或武器的追加效果可能無法正確發動。
※裝備飾品「騎士心得」的角色即使離開戰鬥,也可能會產生袒護效果。
※若兩人以上裝備飾品「珠鈴」,則只有其中一人會產生效果。
※若右手裝備盾,則由「狂怒」造成的物理攻擊將顯示錯誤。
※當我方所有成員都無法行動時,敵人的行動也可能會停止。
※當受到一部分可賦予異常狀態的敵技攻擊時,其他的異常狀態可能會被解除。
※處於「靜默」或「河童」狀態時,不會產生武器的魔法系追加效果。
※即使受到特定的炎屬性攻擊,「凍結」狀態也不會解除。
※處於「凍結+反射」狀態時,即使反射炎屬性魔法,凍結也會被解除。
※「停止」不會作用於處於「睡眠」狀態的對手。
※處於「混亂」和「誘惑」狀態的敵人可能會進行與原本相異的行動。
※處於「河童」狀態的敵人可能會連續行動。
※對處於「分身」狀態的敵人發動相當於魔法攻擊的「必殺技」時無法擊中。
※在特定狀況下,戰鬥時角色的行動和表現等的畫面顯示可能會變得不自然。
※在「狂信者之塔」和一部分事件戰鬥等無法逃走的戰鬥中可以逃走。
※一部分必定會形成「夾擊」的事件戰鬥可以藉由「警鈴耳釘」來迴避夾擊。
<地圖和事件等相關>
※世界地圖中存在難以使用陸行鳥行進的地方。
※在特定條件下,一部分事件場景可能會無法正常顯示。
※重新載入在特定情況下儲存的中斷存檔時,接著發生的事件或戰鬥可能無法正常進行。
※嘎嗚從「跳入」回歸時,等級可能會提升。
※已習得魔法的預設排序因角色而異。
※於選單畫面使用「河童」或「縮小」時可能會失敗。
※若執行特定的操作,格格的「特殊」選單畫面的顯示可能會變得不正確。
※可能能夠透過執行特定的操作來選擇未獲得的幻獸。
※世界地圖的地圖畫面中顯示了非必要的據點。
※一部分畫面未正確顯示。
※一部分BGM和SE等無法正確播放。
※怪物圖鑑中一部分怪物的出現位置的顯示內容有錯誤。
※怪物圖鑑中,獸原洞窟的「遭遇的怪物」的數值未正確顯示。
※在特定狀況下,可能無法達成成就「青魔道師大師」和「探求的冒險者」。
※在「封魔壁洞窟」等設有機關的迷宮中以點擊移動模式移動時,可能無法正確移動。
此外,還修復了其他的一些小問題。
今後我們也將持續進行更新。