一拳超人:最強之男礼包码游戏攻略
職業推薦一:S 級英雄 超合金黑光,全身黝黑的肌肉男性英雄,以肉搏格鬥作為戰鬥方式。
聲優:日野聰
系列:格鬥
陣營:英雄
定位:同排免傷
承擔傷害技能:
合金重拳:對單體目標造成 120% 攻擊力傷害,並使自身「堅韌」(吸收 10% 自身生命值傷害)。
合金火箭炮:對十字範圍目標造成 130% 攻擊力傷害,並有 100% 機率使主目標「受傷」2 回合(被攻擊時追加 50% 攻擊力的額外傷害),為生命值較低的 2 名隊友分擔 40% 受到的傷害 2 回合,通過分擔受到的傷害降低 20%(生命值低於 20% 不在分擔)。
鋼化肌肉:開戰後為同排隊友及自身提高 40% 絕技免傷率,持續 2 回合。每場戰鬥首次受到致命傷害後,會以自身最大生命的 30% 復活。永久增加自身生命值。限制解除到 5 星可增強被動效果。
職業推薦二:S 級英雄 閃光弗拉休,擁有飄逸長髮美男子,身手俐落矯捷,動如脫兔,快如閃電,完美體現速度與武技結合,是速度流中數一數二的快捷英雄。
聲優:鳥海浩輔
系列:武裝
陣營:英雄
定位:整排崩壞、追擊核心技能
普攻:閃光斬。對單體目標 2 連擊造成 120% 攻擊傷害,自身速度提高 20% 持續 1 回合。
絕技:流光影襲。對整排每名敵人 5 連擊造成 140% 攻擊傷害,並有 70% 機率使擊中目標「崩壞」2 回合(受到的傷害增加 30%),自身速度超過任何敵人可獲得 7% 生命值強度「堅韌」效果(最多 6 層)超.流光影襲(專屬道具升至 3 星即可啟動超絕技)。整排每名敵人 5 連擊造成 170% 攻擊傷害,並有 80% 機率使擊中目標「崩壞」2 回合(受到的傷害增加 35%),自身速度超過任何敵人可獲得 10% 生命值強度「堅韌」效果(最多 6 層)被動:動若閃光。敵人行動後速度低於自身時進行「追擊」(普攻的 80% 傷害及效果進行攻擊,每回合最多 3 次)。我方進行追擊後閃光弗拉休對敵方全體造成 60% 攻擊力的額外傷害,每回合最多 3 次。永久增加自身生命值。限制解除到 5 星可增強被動效果。極.動若閃光(限制解除至 5 星即可升級被動技能)。敵人行動後速度低於自身時進行「追擊」(普攻的 80% 傷害及效果進行攻擊,每回合最多 4 次)。我方進行追擊後閃光弗拉休對敵方全體造成 70% 攻擊力的額外傷害,每回合最多 3 次。永久增加自身生命值。究.動若閃光(潛能激發達 5 星即可升級被動技能)。敵人行動後速度低於自身時進行「追擊」( 普攻的 100% 傷害及效果進行攻擊,每回合最多 4 次)。我方進行追擊後閃光弗拉休對敵方全體造成 80% 攻擊力的額外傷害,每回合最多 3 次。永久增加自身生命值。
玩家评价
看到這個遊戲出了才去補了番劇,隨帶玩壹下子。
中午下載的,玩了壹下午,嗯?以下僅個人觀點,我知道有很多人不滿意,但是請看完再噴!
①遊戲很不錯,建模很可愛。壹筆壹劃勾勒的非常好,人物特性表現的很細致,2D效果爆棚,惟妙惟肖的人物使人進入到壹維空間(壹維空間只有點),這麽做——知道有什麽意義嗎?其實是這樣,目的是讓玩家把人物作為質點(物理裏面的很基礎的東西),不僅可以很明顯看出戰局,還可以防止視覺疲勞。真是涼褲幼新(我是文盲)
②同時cg和大招特效非常有沖擊力和打擊感,為了防止我們忘記人物的大招,不但會有番劇內的原大招效果,還還原的淋漓盡致,爆炸的特效,仿佛置身於戰鬥之中,讓玩家大開眼界,感覺像看了壹場電影,甚至以為自己在看番劇,既省了去電影的錢又省了去找番劇的時間,足以表現制作人員的細心。
③抽卡那更沒的說,玩過某廠的yys的都知道,有SSR,SR,R,N這樣的區分,我估摸著SSR是橙(黃)色的,SR是紫色,R是藍色,N是綠(青)色(之前壹直以為跟yys壹樣是灰色的,回去看看才知道不是灰的),經過嚴密的計算,排除所有不可能結果,最後發現是按照赤橙黃綠青藍紫這樣子排的