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《暴击英雄》是一款用Unity 3D开发,以一种全新的战斗规则来诠释移动端上的动作游戏的产品。我们深知这种前所未有的创新与尝试可能带来的制作上的困难与市场风险,但是我们认为只有全身心的投入与尝试,才能成就伟大的作品。所以,我们全体开发组义无反顾的开始了这一场冒险。暴击英雄礼包码有吗?暴击英雄礼包码在哪里能找到?暴击英雄礼包码是怎样的一个游戏?
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强烈推荐的一款游戏吧,说说为什么:
游戏采用纯手绘人物动作模组来呈现战斗,使得在即时制ATB回合战斗中,靠着接力连击也能感受到FTG格斗游戏的畅快感。游戏采用的是每个角色2个技能+1个必杀+1个援助技的设计,按照角色顺序使用过一个技能/必杀就会进行轮替下一位;技能采用CD制,必杀采用气力积蓄制,使用必杀
时则有类似电影运镜般表现手法的震撼演出效果。
虽然是很简单的战斗形式,但本作也存在着依靠技巧碾压敌人的策略存在。根据接力连击的连击数,倍率都是1.5倍、2倍往上增加;其连击等待槽也流逝的相当快,玩家需要仔细计算好每个角色的技能间隔来衔接才可以。
游戏中也是存在可以规避伤害的情况出现,也可以通过援助技使某角色跳脱顺序上场来打断或者阻隔敌人的大招释放,其派生的组合套路相当丰富。游戏的BGM与SE恰到好处的让人会觉得很“燃”,这也符合游戏的快节奏狂放主题风格,让玩家仿佛沉浸于其中熊熊燃烧着热血之魂。(不过老实说,燃着燃着突然听见中配整个人就虚掉了。
游戏相比市面上的手游在付费设计上也值得嘉许,本身作为单机手游可以不联网进行游戏,游戏采取存档制度,并不需要强制进行游戏登录。虽然也有着10元免广告、1元礼包,但不买也不会影响玩家可游玩的关卡数量,整体面向微氪和无氪。游戏储值武魂的最高比例是45¥=500武魂,并没有什么648一单的设定,这一点在国内手游中尚属首创;通过看视频和推关卡也可以获取武魂,也可以观看视频获得金币加成的BONUS。也就是并没有强迫你一定要氪金才能玩,可以说是一股清流。